SWF(ショックウェーブフラッシュ)は、マクロメディアのアニメーションデザインソフトウェアFlashの独自のフォーマットです。Web デザイン、アニメーション、その他の分野で広く使用されています。
SWF ファイルは、一般に Flash ファイルと呼ばれ、非常に人気があります。現在、99% 以上の Web ユーザが SWF ファイルにアクセスできるようになりました。
このファイル形式はFutureWaveによって作成され、後に主要な目標を持つMacromediaによってサポートされました:アニメーションを再生し、任意のオペレーティングシステムとブラウザで実行し、低速のネットワークを持つ人々が閲覧しやすくするために小さなファイルを作成します。
ブラウザに Adobe Flash Player プラグインがインストールされている場合、SWF を開くことができるので、SWF を MOV のような互換性のある形式に変換する必要がある場合があります。
この記事では、ビデオパワーブルーを使用してSWFをMOVに変換することに焦点を当てます。
VideoPower BLUE は、基本的なビデオ編集、スライドショーの作成、画面の記録、オーディオとビデオの変換などの複数の機能と機能を備えた素晴らしいツールです。このソフトウェアは、SWF を MOV に変換できます。
次のリンクを使用してプログラムをダウンロードしてPCにインストールし、変換を開始します。ステップ 1:
SWF ファイルをプログラムに追加する ビデオ
コンバーター ソフトウェア – VideoPower BLUE を PC に正常にインストールした場合は、プログラムを実行します。「ファイルを追加」ボタンをクリックするか、ファイルをドラッグアンドドロップして、プログラムに直接ファイルをインポートできます。

ステップ 2: SWF ビ
デオを編集する 変換する前にビデオを編集する必要がある場合は、以下の手順に従ってください。
インポートした SWF ファイルがリストに表示されます。
ファイルの右側にある[編集]ボタンをクリックします。

内蔵のビデオエディタがポップアップします, その助けを借りて, あなたは完璧な映画を作ることができます. 速度と音量を調整,トリム,カット,トリミング,回転または反転ビデオ. 効果、字幕、透かしを追加しながら、編集が便利に簡単になります明るさ、コントラストと彩度を調整します。
たとえば、次のようにビデオをトリミングできます。
1.) 「トリムマーカーを追加」をクリックします。
2.) 次に示すようにマークをドラッグして、切り取るパーツを選択します。
複数セクションを選択する場合は、1 と 2 を繰り返してください。
3.) 「設定」から「選択したセクションを保持」または「選択したセクションを削除」を選択します。
4.) 設定を保存するには「OK」をクリックします。

ステップ 3: SWF を MOV 形式に変換する
3.1 出力形式を設定します。
[プロファイル] ドロップダウン メニューをクリックして開き、プロファイル リストから目的の形式を選択します。ここでは、必要に応じて「ビデオ」「MOV」、品質「ソースと同じ」、または「HD」、"4K品質"などの他のオプションを選択します。

3.2 変換を開始する
ファイルリストに戻ります。
「変換」ボタンをクリックすると、変換されたMOVファイルがデフォルトの出力フォルダに保存されます。

フレームレート、ビットレート、コーデックなどをカスタマイズすることもできます。手動。「設定」ボタンをクリックして「プリセットエディタ」ウィンドウを開くだけで、値を変更して「OK」をクリックして設定を保存します。

3.3 変換された MOV ファイルを検索する
プログラムのポップアップ ウィンドウが表示され、変換が完了したことを通知します。「OK」をクリックして、保存した変換したMOVファイルのフォルダを開きます。

または、「開く」ボタンをクリックしてMOVビデオを見つけることができます。

結論:
SWFファイルはアドビフラッシュプレーヤーでのみ表示することができ、QuickTimeやiPhone、iPad、iPodなどのポータブルデバイスのような広く使用されているマルチメディアプレーヤーのほとんどはSWFファイルを認識できません。ビデオコンバータを利用する最良の方法は、おそらく最も簡単で最も一般的な方法です。
から選択するフォーマットの広い配列に、それはそこに最高のコンバータです。VideoPower BLUE、ビデオ編集機能を備えた任意のビデオフォーマットをサポートする強力なコンバータは、字幕を追加し、透かしを適用し、MVとスプリットスクリーンビデオを作ります。さらに重要なのは、オフラインとオンラインの多くの異なる方法で画面のアクティビティを記録できることです。
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